小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)

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系列游戏制作公司 Triumph Studios 出品的一款全新战略游戏,将该系列以前各版中激动人心的战术回合战斗和深入的帝国建设带入全新的科幻场景……战术回合科幻战斗 激烈的回合战斗中完善您的作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景。……邂逅敌对阵营,废弃的地方探索早已被人们遗忘的隐秘技术

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

逝去的群星(逝去的群星)

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大概一个地方只有埋下了尸体,才会真正地束缚住一个活人······如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头……,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,最后的那一,我选择回忆,你轻轻地说:……我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,最后那一,我的尸体不会腐烂泥土里,我当像月光一样

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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大概一个地方只有埋下了尸体,才会真正地束缚住一个活人……如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时……,我看尽了我们共度地人生,最后的那一,我选择回忆,你轻轻地说:“回头吧…我的挚爱…”于是我选择诗意地回头……我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,最后那一,我的尸体不会腐烂泥土里,我当像月光一样

面包之子(Born of Bread)

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他们将共同访问令人难以置信的地方,并与迷人的角色相遇。……伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统。……冒险途中结识新角色,每个人都具备自己的技能和个性

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

闪退 3(Flashout III)

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高速遇到高风险的地方。……这是 FLASHOUT 3 的世界将带您和您的骑行达到绝对极限的地方!……FLASHOUT 3 为您提供超的船只、循环、跳跃和突然的急转弯!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要 斯特拉一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

版本:Early Access


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